课程简介
在上海博思游戏学校,我们的Unity3D游戏开发课程旨在培养下一代的游戏开发者。通过系统的学习和实践,学员将掌握从基础C#编程到高级Unity3D引擎功能的全面技能。课程涵盖面向对象编程、Unity引擎核心功能、2D/3D项目开发流程、AI算法逻辑、Mecanim动画系统等关键领域,并深入探讨Shader编程、热更新机制及AR/VR技术的应用。
上海博思游戏学校Unity3D游戏开发课程
Unity3D是游戏引擎开发商,实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视制作在内的创作者运用Unity3D实现。Unity3D提供一整套软件解决方案,可用于创作、运营和变现实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
C#程序设计基础
1.面向对象基础理论概述
(变量、运算符语句、流程控制函数、数组、类)
2.继承、封装、多态知识
(多态性-函数、多态性-类、Delegate和Lambda表达式、.NET各泛型接口的应用、String类自主实现和StringBuilder的实际运用)
3.编程案例分步教学
(动态数组-List、.NET排序接口 排序算法、C#的反射和元数据、.NET LINQ查询语法、C#编译原理和.NET基类库)
unity引擎
1.Unity引擎简介
(游戏物体、GameObject,prefab、Unity的基本API、Unity地形系统、Unity的输入和Debug流程、Unity和C#程序集的交互 )
2.Navtive2D游戏项目研发流程
(Unity OnGUI常用API、NGUI各回调函数的使用、Navtive2D Sprite精灵的使用、PoolManager的实现和使用、2D物理游戏Demo)
3.Unity进阶性功能学习
(AI算法逻辑、Mecanim动画系统、FSM有限状态机的实现、第三方数据交换格式、Navgation导航网格系统、OffMeshLink的使用)
4.使用shader的学习
(CG语言和SurfaceShader、LightMapping的实现、LOD优化功能原理、C#特殊语法的应用、BetterTrail插件的使用、Unity的多种截图功能实现)
高级进阶课
1.Unity3D进阶功能和热更新
(Assetbundle打包和加载机制、.NET 多线程开发、Lua的进阶语法、NetWork实现局域网游戏、Socket网络交互语法)
2.游戏性能与发布
(profiler的使用、C#内存优化、VuforiaAR项目研发、StremVR的研发、Unity和WebGL的交互)
3.AR/VR
AR: 学习高通(Vuforia Engine)AR的解决方案,熟悉增强现实原理,和使用环境。实现Unity制作AR演示Demo VR: 学习主流VR设备使用和相关产品开发,全面介绍SteamVR设备的使用,和unity开发steamVR的产品开发流程。
就业方向
Unity3D工程师、Unity3D高级工程师、Unity3D游戏开发工程师、资深Unity3D游戏开发工程师、Unity3D特效设计师、Unity3D美术设计师