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游戏美术次世代是一个非常复杂的专业,3Dmax中模,ZB雕刻高模,拓扑低模,Uv拆分,烘焙,SP贴图材质,引擎调整。至于培训班哪里更好,仁者见仁智者见智,接下来小编献上自己的见解,和我一起看看吧。
如果是零基础的话,可能3Dmax和ZB软件就打蒙了,遇到问题没有得到及时解决,就已经放弃一半了。零基础上网络班,虽然可以问老师问题,但是有可能软件的问题你可能都无法用语言描述,这是真事。
如果你已经有3Dmax基础或者ZB软件基础,那么上网络班情况就好多了。之前软件会了,流程基本熟悉了,剩下就是技巧技法的问题了,多练,老师辅导,修改,这时候效率就高很多了。
建议零基础的学实体班,有基础或者提升的上网络班。

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